Intervention : Fanny Lignon
Axes thématiques : Politiques des littératures et des arts : enjeux et situations
Mots-clés : Études de genre, Jeux vidéo, Sciences de l'éducation, Sciences de l'information et de la communication
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Le genre se consomme : Les jeux vidéo sont-ils sexistes ?
Mis à jour le 15/05/2019
Intervention : Fanny Lignon
Axes thématiques : Politiques des littératures et des arts : enjeux et situations
Mots-clés : Études de genre, Jeux vidéo, Sciences de l'éducation, Sciences de l'information et de la communication