unité mixte de recherche 7172
Théorie et histoire des arts
et des littératures de la modernité
XIXe – XXIe siècle

Rechercher sur le site

Rechercher un événement, un membre du laboratoire, un ouvrage…

Interroger les jeux vidéo sous l’angle du genre

Mis à jour le 31/01/2020

Intervention : Fanny Lignon

On accuse souvent les jeux vidéo de véhiculer des représentations de genre stéréotypées. Cette conférence sera l’occasion de voir ce qu’il en est exactement et d’appréhender cette question de façon posée et nuancée. Il s’agira aussi, par la même occasion, de présenter une méthode permettant d’interroger ces objets culturels sous l’angle du genre.

Axes thématiques : Politiques des littératures et des arts : enjeux et situations

Mots-clés : Études de genre, Jeux vidéo