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Théorie et histoire des arts
et des littératures de la modernité
XIXe – XXIe siècle

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Les personnages vidéoludiques avec Fanny Lignon

Mis à jour le 03/11/2025

Organisation : Fanny Lignon, Peggy Cardon , Montage & mixage : Paul-Marie Dupont

Dans ce troisième épisode (23’40) de « Thalim s’anime! », Peggy Cardon reçoit Fanny Lignon, maître de conférences HDR en sciences de l’information et de la communication, spécialiste du cinéma et du jeu vidéo. À partir de son ouvrage Récits vidéoludiques : le personnage réinventé (2024), Fanny Lignon revient notamment sur la place que les jeux vidéo accordent aux spectateurs joueurs dans les récits qu’ils déploient et la façon dont ils réinventent le concept de personnage.

Axes thématiques : Intermédialités, interartialités

Mots-clés : Jeux vidéo