joint research unit 7172
Theory and history of the arts
and literature of modernity
19th–21st century

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Interroger les jeux vidéo sous l’angle du genre

Updated on 31/01/2020

Intervention : Fanny Lignon

On accuse souvent les jeux vidéo de véhiculer des représentations de genre stéréotypées. Cette conférence sera l’occasion de voir ce qu’il en est exactement et d’appréhender cette question de façon posée et nuancée. Il s’agira aussi, par la même occasion, de présenter une méthode permettant d’interroger ces objets culturels sous l’angle du genre.

Thematic axes : Politiques des littératures et des arts : enjeux et situations

Keywords : Gender studies, Video games