unité mixte de recherche 7172
Théorie et histoire des arts
et des littératures de la modernité
XIXe – XXIe siècle

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Des jeux vidéo et des adolescents. A quoi jouent les élèves filles et garçons des collèges et lycées ?

Mis à jour le 16/05/2019

Intervention : Fanny Lignon

Axes thématiques : Politiques des littératures et des arts : enjeux et situations

Mots-clés : Études de genre, Jeux vidéo, Sciences de l'éducation, Sciences de l'information et de la communication