unité mixte de recherche 7172
Théorie et histoire des arts
et des littératures de la modernité
XIXe – XXIe siècle

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Les jeux vidéo : un outil pour construire l’égalité entre les femmes et les hommes ?

Mis à jour le 20/10/2014

Intervention : Fanny Lignon

Bibliothèque des Sciences et de l’Industrie / Centre National de la Littérature pour la Jeunesse / Bibliothèque Nationale de France

Axes thématiques : Histoire technique et histoire institutionnelle des arts // Institutional and Technical History of the Arts, Esthétique et étude des relations entre les arts (notamment arts du spectacle) // Aesthetics & Relationships between the Arts (including the performing arts), Approches historiques des modernités littéraires et artistiques, Relations inter-arts et hybridations

Mots-clés : Études de genre, Jeux vidéo, Sciences de l'éducation