unité mixte de recherche 7172
Théorie et histoire des arts
et des littératures de la modernité
XIXe – XXIe siècle

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Les personnages vidéoludiques, un outil pour enseigner l’égalité filles/garçons, femmes/hommes

Mis à jour le 20/12/2022

Intervention : Fanny Lignon

Axes thématiques : Politiques des littératures et des arts : enjeux et situations

Mots-clés : Études de genre, Sciences de l'éducation, Sciences de l'information et de la communication