Intervention : Fanny Lignon
Axes thématiques : Politiques des arts et des littératures
Mots-clés : Études de genre, Jeux vidéo, Sciences de l'information et de la communication
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Représentations genrées dans les jeux vidéo : évolution et enjeux
Mis à jour le 09/09/2025
Intervention : Fanny Lignon
Axes thématiques : Politiques des arts et des littératures
Mots-clés : Études de genre, Jeux vidéo, Sciences de l'information et de la communication