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Théorie et histoire des arts
et des littératures de la modernité
XIXe – XXIe siècle

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Travailler dans le secteur du jeu vidéo : travail passion, crunch et exploitation. Grand entretien avec Alexis Blanchet

Mis à jour le 12/02/2024

Auteur : Fanny Lignon , Alexis Blanchet et Herilkalaina Rakoto-Raharimanana

Journal : Image du travail, travail des images (n°16)

En ligne : https://journals.openedition.org/itti/4877

Axes thématiques : Politiques des littératures et des arts : enjeux et situations

Mots-clés : Jeux vidéo