joint research unit 7172
Theory and history of the arts
and literature of modernity
19th–21st century

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Les jeux vidéo : un outil pour construire l’égalité entre les femmes et les hommes ?

Updated on 20/10/2014

Intervention : Fanny Lignon

Bibliothèque des Sciences et de l’Industrie / Centre National de la Littérature pour la Jeunesse / Bibliothèque Nationale de France

Thematic axes : Histoire technique et histoire institutionnelle des arts // Institutional and Technical History of the Arts, Esthétique et étude des relations entre les arts (notamment arts du spectacle) // Aesthetics & Relationships between the Arts (including the performing arts), Approches historiques des modernités littéraires et artistiques, Relations inter-arts et hybridations

Keywords : Gender studies, Video games, Learning Sciences