joint research unit 7172
Theory and history of the arts
and literature of modernity
19th–21st century

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Des joueurs, des joueuses et du sexe des avatars

Updated on 18/07/2018

Organisation : Fanny Lignon

On accuse souvent les jeux vidéo de véhiculer des représentations sexistes. Cette conférence sera l’occasion de voir ce qu’il en est exactement et d’appréhender cette question complexe de façon posée et nuancée. Car, de fait, s’il faut prendre en compte les représentations masculines et féminines mises en scène dans les jeux, il faut aussi prendre en compte le genre des joueurs.

Thematic axes : Esthétique et étude des relations entre les arts (notamment arts du spectacle) // Aesthetics & Relationships between the Arts (including the performing arts), Politiques des littératures et des arts : enjeux et situations

Keywords : Gender studies, Video games, Learning Sciences, Sciences de l'information et de la communication