unité mixte de recherche 7172
Théorie et histoire des arts
et des littératures de la modernité
XIXe – XXIe siècle

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Des adolescent-e-s et des jeux vidéo : quels héros, quelles héroïnes, pour les unes, pour les uns ?

Intervention : Fanny Lignon

LabEx EHNE et Institut des Sciences de la Communication du CNRS

Axes thématiques : Histoire technique et histoire institutionnelle des arts, Esthétique et étude des relations entre les arts (notamment arts du spectacle), Approches historiques des modernités littéraires et artistiques, Relations inter-arts et hybridations

Mots-clés : Études de genre, Jeux vidéo, Sciences de l'éducation

Mis à jour le 22/04/2014